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游艺风首?/a>--- 杂志频道--2018q?2月刊杂志---内文
本期_ֽ内文
怹天下Q构{未来—?018qIAAPA景点博览会于国奥兰多圆满落q?/div>
http://www.fvmxup.icu  作者: 发布旉Q?018-12-1 9:12:58 xQ?span id="hit"> 我要评论

现场人气爆满

 国当地旉11?3日,为期四天?018qIAAPA景点博览QIAAPA Attractions ExpoQ在奥兰多橘子郡展览中心隆重地拉开了帷q。作为游业的专业媒体代表Q游艺风也前往了本ơ展会,务求为大家带来最前线的报道?/p>

开q式

展会的开q式于会Z心隆重D行,IAAPA众多高层出席了本ơ典C{主办方致辞表示Q“今q_国际怹园及景点协会(IAAPA)q来了其一癑֑岁的生日。行业的J荣发展M开大家的努力,希望本次展会能给大家能来新的商业Z。同Ӟ也希望大家l支持IAAPA。?br/>

作ؓ全球最大的行业展会Q“IAAPA景点博览会”迄今D办已?00届,是目前游戏游Z业最悠久的专业展览会Q该展会对于参展商以及采购商来讲Q无论展场硬件还是Y件设备规划都是目前全球娱乐业最佳的交流贸易q_。本届展会聚集了景点行业的各U精英,在此共同学习Q深入交?br/>

展会q度数据Ҏ?br/>

Ҏd方官|的数据昄Q本届IAAPA景点博览会展位通道过10英里Q一共吸引了q?200家来自全球各地的参展商参展,展出产品包括室内游戏怹讑֤、主题公园游乐设备、水上游乐设施、旅游公园及景点{?25U品类别。在q里Q参与者可以了解最新的骑乘?游戏、奖品、餐饮业务,以及各类全新的游客体验。同Ӟ从展会年度数据对比图我们可以看出Q本届展会注册观展h数达?2,000名,专业买家辑ֈ26,600名?br/>

一q一度的盛会吸引了无数行业h的眼光,国内企业Ҏơ展会也十分重视Q共?36家来自中国大陆、香港和台湾的企业参展,同比d增加了将q?0Ӟ在此L商机与合作?br/>

 据小~现场采访得知,参展商大都表C本届展会基本情늬合他们的预估Q展出的机台吸引了不h前来问询。虽然成交量有待提高Q但已经有不买家表现出了合作意向。国内的参展商提刎ͼ国外的买手对于中国品很多还是处于不了解的状态,本次展会是一个很好的q_Q有Z让国内品牌走向国际?/p>

此外Q大部分观展人员?018 IAAPA景点博览会感到满意,能看到国际上各式各样的业界新品、流行品。但同时Q他们也希望产商能加大研发力度,解决部分产品雷同问题?br/>

游艺风专访IAAPA高层Q行业稳定发展,前景可待

q次Qؓ了更好地了解业界行情Q游艺风特别U到了IAAPA高层——亚太区q营部副总裁高勤女士做独家专访。在专访中,高勤女士不仅给我们讲述了本届展会的大致情况Q还l我们分享了国际怹行业新趋ѝ?br/>

游艺风小~与高勤女?br/>

高勤女士简介:

高勤女士在q入IAAPA前,拥有过10q在亚太区推q商业利益的丰富l验Q曾成功协助Ƨ洲及北公司克服文化及商业模式的差异,成功q入亚太市场。她于品开发及推广斚w拥有卓越的能力及专业的背景,有力促qIAAPA在亚太区的发展。高奛_负责监督IAAPA亚太区域目的发展与执行Q主要负责亚太区的团队沟通、会员发展、教育以及亚z景点博览会?/p>

游艺风:目前QIP所创造的利益来大Q其在游乐行业也昑־来重要。那您是如何看待IP的呢Q您认ؓ中国IP环境怎么P

高勤女士:IP在游乐行业确实越来越重要Qh们会因ؓ喜欢某一个IP人物而去怹场所Q_士尼是一个很好的例子。但同时Q我觉得֮体验的重要性也不容忽视。如果游乐场能֮ؓ带来非凡的体验,即没有IPQ其也能大受Ƣ迎Q香港vz公园就是如此。中国大陆的IP环境也在慢慢变好Q上hq开了HELLO KITTY的主题游乐场所Q我们可以拭目以待?br/>

游艺风:据官Ҏ据显C,IAAPA景点博览会每q的参展商数目都在稳步上升,而且今年参展的中国大陆、香港、台湾企业跟d相比增加了将q?0Ӟ您是怎么看待q一现象的?

高勤女士:首先QIAAPA真的很感谢各位参展商的支持。IAAPA是积分制的,参加其组l的展会多Q分数越高,也越Ҏ在展会取得展位。我们知道,中国的游乐市Z直很大,但是因ؓ其v步得比较晚,前几q排不上展位。今q_我们特别开拓了新的展馆Q可以容Ux多的参展商,也很高兴中国有如此多的企业参加我们的展会Q期待他们在展会中的表现。同Ӟ来多的中国商也反映Z企业发展外销的决心?br/>

游艺风:与去q相比,今年的IAAPA景点博览会有什么新的亮点和行势Q目前的展出成果有符合你们的期望吗?

高勤女士:据我们观察,今年展会新的行势是机械化。在展会中,我们也可以看到很多机械类的品广受观展者欢q,比如有部分商把大家熟悉的公d成机ChQ非常新奇和引h注目。关于展出成果,我们可以很骄傲的说其已经过我们预估了。到目前为止Q统计出来的q场人数已经过40000Q破了以往的纪录,怿观展人员也可以在展会中收莯多?br/>

游艺风:您觉得亚太区怹行业发展如何Q有哪些国家和地区值得x呢?

高勤女士:毫无疑问Q中国是一个非常大的市场,国家政策也非常支持这个行业的安全发展。除此以外,南和印g非常值得x。近一q_印尼在不同的岛上建立了徏造了很多新的怹场所Q而且q受当地人欢q。印gh非常注重家庭Q注重小朋友Q蓬勃发展的怹行业正好满了他们的需求?br/>

游艺风:很多人反映目前行业处于低速增长状态,您怎么看待呢?

高勤女士:其实我觉得这是好事,M一个行业快速增长后都会慢慢向q缓。如果游乐行业一直高速发展,物极必衰Q反而很危险。同Ӟ低速发展也代表着商机Q如果生产商能制造出市场上没有的产品Q其p在市Z大展拌?br/>

展会q行时|q些人气产品不容错过

4DX VR

韩国CJ公司研发?DX VR在展会上大受Ƣ迎Q引来许多观展h员排队体验?DX VR是由4D动感座椅?D环绕韛_和高配置投媄讑֤构成的系l,动感座椅通过内设的多U?D效果Z客带来无与u比的4D体验。同Ӟ该机台利用电动动感^台精准地控制动感Q表现出令h难以|信的性能和耐久性,完美地让Ҏ、动感和VRq同步Q把虚拟现实和逼真动感完美l合Qƈ且适用各种cd的VR内容Q包括游戏,׃qQ短片和q宣传片等?br/>

Water Gun Fun

Bobs Space Racers 自主研发的Water Gun Fun 是专门ؓ家庭服务的。游戏开始后Q玩家可以控制手中的水枪Q瞄准目标射M可获得分数。游戏结束后Q玩家可以得到对应分数的彩票Q彩可以兑换礼品。该机台占地面积,拥有五彩~纷的灯光,非常吸引眼球。该讑֤可一ơ性容U五名顾客同时游玩,玩家可以怺比拼。此外,独立、易于维护和理的供水系l也是该产品的一大亮炏V?br/>

Spins Ahoy!

国Team Play公司刉的Spins AhoyQ以热带岛屿dZ题,可同时容U_名玩家同时游玩。游戏方法也十分单易操作Q玩家投币后Q可以选择角色Q然后在适当的时候按下红色按钮即可。球落到不同的地方玩家得到的分数不同Q角色的反应也不同。该机台外观漂亮Q操作简单有,在展会上吸引了大批h围观?br/>

Medieval Madness

Chicago Gaming Company 推出的热门品Medieval Madness是一Ƒּ球机Q大部分人在以前的非手机都玩q这游戏。机C侧有两个按钮Q分别控制着左右两侧的把手,玩家可以利用技巧进球。同Ӟ商家可以Ҏ场地的气氛调节LED灯的色彩和音乐效果,让玩家拥有更好的体验?br/>

Bean Bag Toss

作ؓICE公司的热销产品QBean Bag Toss 适合每个q龄D늚֮游玩Q放在家庭娱乐中心或늎城都是可以的。投币后Q豆袋便会从传输带送过来,玩家需要把豆袋扔进三个旋{的小口,扔进可以获得相应分数。背景音乐也会随着玩家游戏的进E发生变化,可以让其沉浸于游戏当中?/p>

Rabbids Hollywood

Adrenaline Aagames公司研发的?Rabbids Hollywood 受到大小朋友的欢q。这是一ƾ有故事内容的射击设备,玩家需要和朋友们一h斗,L怪物入R好莱坞。该游戏一共有三种不同的闯x式,每一U闯x式都妙趣横生。此外,Rabbids Hollywood可爱的外观和击器也非常引h注目?br/>

其他人气产品Q?/strong>

打通国际市场,中国企业U极奋战Q外销之\再上新台?/strong>

中国的参展商都对q次本届展会十分重视Q他们不满于只在中国发展,已经目标瞄准国际市场。因此,国内参展商们镉K跋涉,UL把自家的优秀产品带到了美国展出,希望能从q个全球最大的行业展会中分一杯羹。这ơ,游艺风特别采访了一批中国参展商Q咨询他们对于展会效果和产品外销的看法?br/>

自A市龙腾文化艺术有限公叔R售经理陈杰生先生

自A市龙腾文化艺术有限公司这ơ带了其得意之作“仿真恐龙”,效果良好。销售经理陈杰生先生透露已经攉C客戯料,回国后会l箋跟进商务联系。此外,陈杰生先生认为就仿真恐龙cM品而言Q国内市场竞争比较激烈,国内普通民众在很多地方也能看到此类产品Q而国外客户对仿真恐龙比较感兴,Ҏ产生新鲜感。目前,公司外销和内销比例相持qI本次q来参展是希望能扩大外的商业圈子?br/>

q州市多妙游乐设备有限公叔R售经理林木娣奛_

q州市多妙游乐设备有限公司的销售经理林木娣奛_提到Q目前中国市场和外市场都充满挑战性,但同时也是处处商机。只要能把握好机会,业W一定会增长的。这ơ公司带了热销产品来参加IAAPA景点博览会,希望能吸引世界各地的买家Q提高品牌知名度?br/>

杭州俊士铁\讑֤有限公司ȝ理程晓敏先生

杭州俊士铁\讑֤有限公司的主打品ؓ观光火RQ其ȝ理程晓敏先生表示做此cM品的公司在国内外都比较少Q因此销量还是可以的。同Ӟ因ؓ中国Z国外人的审美不一_公司也会为内销和外销设计Z一L产品Q如中国的观光火车是设计成比较大的,国外的则是占地面U小而精致的。此外,他认为本ơ展会效果很好,公司已经接到了来自不同地区的订单?br/>

q州市易通(桦炜Q动漫科技有限公司ȝ理梁光永先生

q州市易通(桦炜Q动漫科技有限公司的梁光永ȝ理认为目前行业的处于疲软期Q但是未来前景一片光明,企业只要坚持下去Q就会重新迎来爆发期。他提到Q此ơ千里迢q带着产品来参展,目的是想要开辟外销之\Q希望将来能把公司的产品外销全世界?br/>

q州Q华泎ͼN动OU技有限公司销售经理董文先生

q州Q华泎ͼN动OU技有限公司带来了射M品,光售经理董文先生表示目前公司产品内销和外销的比例是七比三,希望IAAPA景点博览会能帮助他们接触更多的v外客戗目前已l有不少买家在展会上表达了合作意向,怿展会q后Q他们的外销之\会更上一层楼?br/>

世宇U技加拿大分部市场经理Adrianna奛_

世宇U技加拿大分部的市场l理Adrianna奛_提到Q无论是中国市场q是外市场Q质量好、样式新奇的产品才是销售的道理。游乐行业里面同cd的品太多了Q但是只要走在流行的最前端Q不断开发新产品吸引֮Q就可以不被国际市场淘汰。因此,p大量人力物力打造一件作品是非常值得的。同Ӟ她表Cv外与中国的游乐行业流行趋势略有不同,中国的更新换代比较快Q如最q很行的电子竞技?br/>

下一届的IAAPA景点博览会将?019q?1?8-22日在奥兰多橘子郡会议中心丑֊Q我们明q见Q?br/>


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